第(3/3)页 以安一指现在的实力,只要不是临时副本那种卧槽的玩意儿,不做死的话在普通难度副本中相当容易,不顾收益尽快完成的话,一天可以刷4个甚至更多的普通副本。 这无疑就大大提高了遇到杰斯柯德的成功率。 可困难副本显然没那么容易,即使是安一指,他通过困难副本的把握也只有5~7成,并没有必胜的把握,一旦失败,就要等四小时的虚弱期。 毕竟副本难度设置跨度非常大,遇到困难副本难度上限的那种,安一指也只能给跪。 至于噩梦难度…… 先不说开启噩梦难度的最低等级是35级,安一指现在还不够,单从名字就知道这种难度的副本有多卧槽。 打个比方,假如困难难度的副本容错率是3,那么噩梦副本的容错率就是0,完全不存在容错率。 甚至,哪怕你在噩梦副本中犯了一点看似微不足道的小错,也有很大的可能导致副本失败。 如此高的难度,收益却是是好,据说可以拿到史诗级物品,甚至是传说级。 可也因为其超高的难度,开服至今从没听说过有人通关了噩梦难度,感觉说是35级开放,但至少要等玩家50级以上的时候才有可能通关它。 也就是说,留给安一指的选择就只剩下困难难度一项,而且他还要祈祷不要碰到临时副本。 对此,安一指下线以后便找客服抗议,而客服也十分有应对经验,巴拉巴拉说了一大串,说的安一指头晕眼花,挂掉电话才反应过来。 ——屁都没解决。 总的来说,情况就是这个德行,爱玩玩不玩滚。 毕竟运营公司无视玩家的诉求也不是一次两次了,安一指没辙,只能捏鼻子认了。 故而等他下午脱离虚弱期上线的时候,便选择了多人模式,困难难度。 好友列表中诛仙笔和裂天纸都已经在副本状态,他们和安一指的想法一致,也是想从副本中得到可以离开深渊的办法。 多人模式的困难副本比起单人难度要高一些,但现阶段长期排困难副本的,必然是对自己实力有一定把握的家伙,至少在战斗力排行榜上的位置比较靠前。 普通玩家现在去困难副本成功率不到20%,故而即使多人模式下难度较高,实际上因为参与者都很强,难度反而会降低一些。 【副本类型:多人副本】 【玩家人数:3】 【难度:困难】 【副本生成中……请稍后】 【副本生成完毕】 【等待玩家进入】 【完成】 【玩家安一指,祝您游戏愉快】 等系统提示音落下,安一指眼前的白光也渐渐淡去。 他看到自己身处一座遮天蔽日的原始森林中,耳边充满的鸟叫和虫鸣,泥土的味道混合着树木的气味儿钻进鼻子。 扫了一眼周围,没有发现其他玩家的踪迹,也没有任何人造物的痕迹。 “自由度这么高,有时候挺烦人的……” 很显然,这次的副本又是那种主线任务全靠自己找的模式,系统只负责把玩家丢进副本,剩下的全凭玩家自己。 正打算放出海拉让她飞到树梢上看看附近有没有村镇之类的地方,下一刻,安一指便听到自己背后传来异响。 那声音像是某种生物穿过灌木丛发出的。 沙拉——沙拉—— 第(3/3)页